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【摘要】根据游戏咨询公司newzoo的全球电子竞技市场报告,在当今电子竞技赛事的市场化运作下,2015年至2017年,全球电子竞技行业的收入几乎翻了一番,并且以每年30%-50%的速度增长。
《时代周刊》记者王新宇,来自广东深圳
11月19日,2017年中国杯电子竞技大赛全球总决赛在深圳南山拉开帷幕。与其他由非政府组织和团体主办的顶级国际电气比赛不同,本次赛事由国家体育总局体育信息中心主办,黑时空(北京)体育有限公司承办,深圳市南山区宣传部(文化体育局)协办。
政府重视电子体育产业,这与过去几年电子体育产业的爆炸性增长有关。
游戏咨询公司newzoo的全球电子竞技市场报告显示,在当前电子竞技赛事的市场化运作下,2015年至2017年,全球电子竞技行业的收入几乎翻了一番,并且以每年30%-50%的速度增长。
"该国对电子竞技的态度现在得到了充分的支持。"国家体育总局信息中心电子竞技项目部主任唐华对《时代周刊》记者表示,举办“国家杯”正是要通过国家品牌整合行业相关力量,规范具体的电子竞技比赛。目前,已经开展了基本工作,包括制定竞争基准、竞争管理制度和行业规范。
正如国家体育总局党组书记、体育信息中心副主任李强在全国杯赛开幕式上的讲话中所说,他将继续坚持“国际化”和“中国式”两大特色,以推进国际化和推广中国式为核心,向世界阐释和介绍更多具有中国特色、中国精神和中国智慧的优秀文化,弘扬中国体育竞技精神,提升电子竞技的正能量。
从“洪水猛兽”到“文化出海”
“当我在学校的时候,我喜欢电子运动,我的家庭和社会认为我什么都不做。”黑色时代空(北京)体育有限公司总裁董凯在接受《时代周刊》采访时表示,虽然过去电子竞技有很多“有色眼镜”,但随着2016年以来电子竞技在全球的爆发,政府和公众对电子竞技的态度也在不断改变。
电子竞技在中国的萌芽早在15年前就已经开始了。2003年,电子竞技成为国家体育总局第99个官方项目;2005年,天空李晓峰赢得了wcg魔兽世界冠军。站在领奖台上,他身披五星红旗,大声宣布:“电子竞技,中国来了!”
然而,由于当时模糊的运作模式和公众的耻辱感,电子竞技仍然被贴上了“少数人”和“亚文化”的标签。2004年,国家广播电影电视总局发布了《关于禁止播放计算机网络游戏节目的通知》,要求各级广播电视机构不得设置或播放计算机网络游戏节目。
然而,随着互联网直播平台的兴起,越来越多的年轻人选择在这些直播平台上观看电子竞技视频。
根据企鹅智库和腾讯电子竞技发布的《2017年中国电子竞技发展报告》,2017年中国电子竞技用户总数将达到2.2亿,预计到2018年将达到2.8亿。在这个超过2亿人的群体中,46%的用户观看过电子竞技,10.9%的用户表示他们有观看的计划,8.8%的用户亲自参加过电子竞技比赛;只有34.3%的人从未看过这个游戏,也不感兴趣。
一位经验丰富的电子体育产业从业者告诉《时代周刊》记者,电子体育产业已经迎来了一个热点,不可能抑制它的发展。要引导产业,促进产业健康发展。“就像大榭的控水一样,‘堵’不能再用了,‘疏’是唯一的选择。”
目前,“电子竞技俱乐部-竞赛展示-人才培养-上下游融合-用户体验”的电子竞技产业链雏形正在形成。唐华在接受《时代周刊》记者采访时指出:“电子竞技已经到了需要引导和规范的阶段。这不仅要关注政策红利和人口基数,还要考虑行业如何在下一步实现可持续发展,这需要提上日程。”
电子体育教育有着广阔的市场
与当前火爆的市场形成鲜明对比的是,电子竞技人才的需求缺口巨大。
根据今年5月发布的伽玛调查报告数据,电子体育产业的复合年增长率达到46%,电子体育产业的人才缺口达到26万。腾讯电子竞技9月发布的《电子竞技行业人才供需调查报告》进一步指出,目前中国电子竞技行业不到15%的岗位处于人力饱和状态,需求差距高达83%。
市场的迅速扩张带来了强劲的就业需求。电子竞技行业对教练、数据和战术分析师、裁判、赛事组织者、主持人和主持人以及比赛内部测试工程师有着强烈的需求。然而,在社会上,电子竞技市场仍处于“玩游戏”的初级阶段。
据Blacktime 空(北京)体育有限公司董事长介绍,包括教练、数据和战术分析师、裁判、赛事组织、主持人和主持人以及比赛内部测试工程师在内的所有环节都需要专业培训和探索。
在人才短缺的背后,中国的电子竞技产业正处于认知迭代过程中,产业结构的标准化和多元化需求逐渐显现。
幸运的是,在电子体育教育方面,国内政府和大学已经开始创新和实践,期望为新兴的电子体育产业输送足够的人才。
2016年,教育部发布了《高等职业教育(学院)专业目录》,对专业目录进行了补充,确定了包括《电子竞技与管理》在内的13个补充专业。随后,包括中国传媒大学南光学院在内的一系列高校相继开设了电子竞技相关专业,填补了这一空空白。在与电子竞技直接相关的核心课程中,许多学校也选择了紧密依赖行业。天空李晓峰,一个电子竞技的职业玩家,被称为“魔兽黄仁”,被江西南昌先锋软件学院聘为客座教授。
“首先,电子竞技训练绝对不仅仅是玩游戏。”唐华在接受《时代周刊》记者采访时表示,产业链的延伸,包括环节的细化和中介机构的服务,需要大量的人才。培养人才需要基础指导和专业培训。"我希望把这些结合起来,打开就业系统."
唐华表示,目前,国家对电子竞技产业的构想是规范人才培养,打造有价值的模式。通过建立一个相对中立和公益性的电子竞技培训教育指导委员会,结合教育机构和中介机构的资源,建立一些着陆点,将热衷于该行业的代表和企业聚集在一起,讨论电子竞技人才的教育大纲、基本教材、技能和学生培训的重点,并可能涉及培训点的许可、未来培训和职业体系的开放。
电子竞技城仍需明确定位
“目前,电子竞技登陆的模式仍然是基于杯赛。在一个地方需要三到五天的时间,投入一笔钱,然后在大屏幕上播放一段时间。但我们更希望的是该行业的落地。”在接受《时代周刊》采访时,唐华表达了他对电子体育产业未来的愿景。
与传统体育相比,电子竞技最大的区别在于它的互联网属性:通过互联网,比赛可以突破赛事和空.之间的界限然而,为了充分发挥产业集聚的优势,解决税收问题,电子竞技仍然需要最终落地。
2月,江苏省太仓市提出创建“太仓天镜湖电子体育城”的规划,依托“双创新”和新兴技术的地方框架,结合国家体育总局体育休闲城项目。通过在小城镇登陆和推广“电子体育”的概念,我们可以搭建一个相关的产业平台,打开产业链的上下游。
由于太仓与上海直线距离不到50公里,邻近中国电子竞技最发达的城市上海,已成为太仓发展电子竞技最重要的区位优势。一位球队经理告诉《时代周刊》,上海作为中国最成熟的电子竞技城市,已经聚集了近70%的顶级联赛俱乐部,如传奇联赛和王者荣耀。然而,高昂的价格和嘈杂的环境使他们更喜欢太仓,一个有“地理优势”的城镇。
然而,并非所有的“电子竞技城”都能在当前的发展浪潮中占有一席之地,许多电子竞技城在发展中仍面临诸多困难。对此,秦源在接受《时代周刊》采访时指出,在包括电子体育城在内的许多特色城镇中,最重要的是内容充实。电子竞技,作为一个小镇的主体,可能不是100%的电子竞技,但也可能有动画和其他电子竞技相关或上下游的东西。目前,电子体育城还没有做好,可能是因为这些内容的横向整合性、丰富性和吸引力还没有被观众真正认可。
标题:从洪水猛兽到官方支持:电竞产业劲吹中国风
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