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一次性筷子科空常见。人们打破筷子,拿起寿司或面条,然后把它们和垃圾一起扔掉。谁会有别的想法?
英国一位年轻的绿色企业家碰巧看到了一些数据,这引起了他的兴趣。
据新华社报道,中国每年生产800亿双一次性筷子。吉林森工(600189)集团党委书记、董事长白广信估计,这个数字相当于20岁的2000万棵树。
据《赫芬顿邮报》报道,根据2004年至2009年的统计,每年生产570亿双筷子,使用了380万棵树。
不管怎么计算,这个数字——以及看不见的森林砍伐——都令人震惊。一定有更好的方法。
20岁的伦敦居民都铎·芬纳兰(Tudor Finneran)决定让人们,尤其是年轻人,通过手机游戏应用程序来尝试这个游戏,然后获取数据。筷子冠军是他发明的产品。
他说:游戏的基本理念是教育用户从木材需求到制造过程中的木质/一次性或一次性筷子等负面环境因素,但教育载体是一个吸引人且有趣的游戏。
玩家扮演的角色都是历史人物(如孔子、成吉思汗、胡志明、细川胜元),玩家必须培养这些角色。他们从菜单上选了三种茶,包括异国情调的毛毛虫和瓜子。游戏开始。
玩家用两个手指移动一双动画筷子,从盘子里拿起东西,一点一点地把食物送到游戏角色的嘴里。
游戏的美中不足之处在于,每个角色都能从当地美食中获得最多(或更多)的分数——所以在社交媒体上研究一点传记会有所收获。因此,玩家应该了解中国的历史。游戏中有39个关卡。
该应用程序有弹出窗口,如:环境通知-请考虑供应链和所有不可持续和不可再生产品的生产方法。所以玩家会学到一些关于环境的知识。(窗口有多种语言可供选择。)。
筷子冠军的第一阶段可以从苹果和安卓商店下载。目前,这款游戏在中国的itunes商店上市之前,在中国受到官方审查。
芬纳兰称自己是你在领英遇到的最努力工作的人。他已经开始期待游戏的第二阶段,即真正关注因使用不可重复使用的筷子而导致的森林砍伐的案例研究。
他说,这是市场上第一款手机应用,但他将在未来几个月开发其他应用,教育观众注意这些问题,最后引导公众做出一些积极的改变。
我对环境充满热情,我不认为有必要做出必要的改变。他说,我尽最大努力使用程序/技术来促进必要的改变,并为我未来的职业生涯打下基础。
这是原因吗?一个全心投入的生态企业家通过信息游戏或技术服务将世界引向正确的方向。
(译者:董晓阳编辑:齐磊)
标题:关注可持续性发展的手机游戏
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